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Géométrie vectorielle dans l'espace

Vecteurs de l'espace, produit scalaire 3D. Équation de plan : ax + by + cz + d = 0. Vecteur normal. Distance point-plan : d = |ax₀ + by₀ + cz₀ + d| / √(a²+b²+c²). Droites de l'espace, positions relatives.

Notions à maîtriser

  • vecteur
  • produit scalaire
  • plan
  • vecteur normal
  • distance
  • droite gauche

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MathématiquesTerminale
Question 1
Lors d'une compétition d'athlétisme, un coureur suit une trajectoire rectiligne définie par la droite D\mathcal{D} d'équations paramétriques (x;y;z)=(1;2;3)+t(2;1;2)(x; y; z) = (1; 2; 3) + t(2; -1; 2). Un juge se place en J(4;0;5)J(4; 0; 5). Quelle est la distance entre le juge et la trajectoire du coureur ?

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Fiche de révision

Vecteurs dans l'espace: bases et repères

Géométrie vectorielle dans l'espace 1. Définitions fondamentales Un vecteur de l'espace est défini par : - Une direction (droite support) - Un sens (flèche) - Une norme (longueu

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