Fiche à trous · Première · Mathématiques
Produit scalaire — Projection, cosinus et coordonnées
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Deux vecteurs, un nombre : le produit scalaire dit si « va dans le sens » de , à contresens, ou ni l'un ni l'autre. Il se calcule de quatre façons — projection, cosinus, coordonnées, normes — et il démontre une perpendicularité, mesure un angle, calcule une longueur. Tout repose sur une équivalence : si et seulement si et sont orthogonaux.
Définition, projection et orthogonalité
Définition — produit scalaire :
2Propriété
Propriété
Calculer par projection
- 6.
- 7.
- 8.
Exemple
est équilatéral de côté 6 et est le milieu de . Calculer de deux façons.
- 9.
- 10.
Résultat :
Piège
Écrire dans ce triangle.
ramener les vecteurs à une origine commune avant de lire un angle.
Piège
Projeter, puis écrire sans regarder les sens.
dessiner , puis dire « même sens » ou « sens contraires » avant de multiplier.
Piège
Conclure de que ou .
lire « produit nul » comme « orthogonaux », et conclure en géométrie.
Règles de calcul, coordonnées et normes
Propriété
13Propriété
Choisir sa méthode de calcul
- 16.
- 17.
- 18.
- 19.
Exemple
Repère orthonormé : , , . et sont-elles perpendiculaires ? Mesurer .
- 20.
- 21.
- 22.
Résultat :
Piège
Calculer pour tester l'orthogonalité.
abscisse avec abscisse, ordonnée avec ordonnée, et un plus.
Piège
Trouver et l'annoncer en degrés.
régler le mode degré avant ; cosinus positif, angle aigu.
Piège
Écrire .
développer comme .
Al-Kashi et l'expression MA · MB
Règle
25Exemple
, , . Calculer , contrôler avec les normes, mesurer .
- 27.
- 28.
- 29.
Résultat :
Propriété
32Propriété
Ensemble des points M tels que MA · MB = k
- 35.
- 36.
Exemple
. Ensemble des points tels que ?
- 37.
Résultat :
Piège
Dans Al-Kashi, prendre un angle qui ne fait pas face au côté calculé.
nommer l'angle, puis son côté opposé, puis les deux côtés qui l'encadrent.
Piège
Trouver et annoncer un rayon de 25.
finir par « », puis nommer centre et rayon.
Piège
Répondre « le cercle de diamètre privé de et ».
tester et dans l'égalité.
Le XIXe siècle a vu naître ensemble le produit scalaire et le travail d'une force en physique : . Vecteur normal à une droite, projeté d'un point sur une droite et équation de cercle en repère orthonormé : voir la fiche « Géométrie repérée ».
- Calculer un produit scalaire par projection, en comparant les sens.
- Le calculer avec un cosinus, des coordonnées ou des normes, selon les données.
- Démontrer une orthogonalité, puis conclure en géométrie.
- Mesurer un angle par son cosinus, calculatrice en degrés.
- Appliquer et démontrer la formule d'Al-Kashi.
- Transformer et déterminer un ensemble de points.