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Fiche à trous · Première · Mathématiques

Produit scalaire — Projection, cosinus et coordonnées

Complétez de mémoire, puis vérifiez avec la page de corrigé.

Deux vecteurs, un nombre : le produit scalaire dit si « va dans le sens » de , à contresens, ou ni l'un ni l'autre. Il se calcule de quatre façons — projection, cosinus, coordonnées, normes — et il démontre une perpendicularité, mesure un angle, calcule une longueur. Tout repose sur une équivalence : si et seulement si et sont orthogonaux.

Définition, projection et orthogonalité

Définition — produit scalaire :

2

Propriété

angle aigu : H sur la demi-droite [AB)AHABCHangle obtus : H hors de la demi-droite [AB)AHABCH
4.

Propriété

Calculer par projection

  1. 6.
  2. 7.
  3. 8.

Exemple

est équilatéral de côté 6 et est le milieu de . Calculer de deux façons.

  1. 9.
  2. 10.

Résultat :

Piège

Écrire dans ce triangle.

ramener les vecteurs à une origine commune avant de lire un angle.

Piège

Projeter, puis écrire sans regarder les sens.

dessiner , puis dire « même sens » ou « sens contraires » avant de multiplier.

Piège

Conclure de que ou .

lire « produit nul » comme « orthogonaux », et conclure en géométrie.

Règles de calcul, coordonnées et normes

Propriété

13

Propriété

ijO32uv
15.

Choisir sa méthode de calcul

  1. 16.
  2. 17.
  3. 18.
  4. 19.

Exemple

Repère orthonormé : , , . et sont-elles perpendiculaires ? Mesurer .

  1. 20.
  2. 21.
  3. 22.

Résultat :

Piège

Calculer pour tester l'orthogonalité.

abscisse avec abscisse, ordonnée avec ordonnée, et un plus.

Piège

Trouver et l'annoncer en degrés.

régler le mode degré avant  ; cosinus positif, angle aigu.

Piège

Écrire .

développer comme .

Al-Kashi et l'expression MA · MB

Règle

25
ABCcbaÂ
26.

Exemple

, , . Calculer , contrôler avec les normes, mesurer .

  1. 27.
  2. 28.
  3. 29.

Résultat :

Propriété

32

Propriété

ABIM< 0> 0
34.

Ensemble des points M tels que MA · MB = k

  1. 35.
  2. 36.

Exemple

. Ensemble des points tels que  ?

  1. 37.

Résultat :

Piège

Dans Al-Kashi, prendre un angle qui ne fait pas face au côté calculé.

nommer l'angle, puis son côté opposé, puis les deux côtés qui l'encadrent.

Piège

Trouver et annoncer un rayon de 25.

finir par «  », puis nommer centre et rayon.

Piège

Répondre « le cercle de diamètre privé de et  ».

tester et dans l'égalité.

Le XIXe siècle a vu naître ensemble le produit scalaire et le travail d'une force en physique : . Vecteur normal à une droite, projeté d'un point sur une droite et équation de cercle en repère orthonormé : voir la fiche « Géométrie repérée ».

  • Calculer un produit scalaire par projection, en comparant les sens.
  • Le calculer avec un cosinus, des coordonnées ou des normes, selon les données.
  • Démontrer une orthogonalité, puis conclure en géométrie.
  • Mesurer un angle par son cosinus, calculatrice en degrés.
  • Appliquer et démontrer la formule d'Al-Kashi.
  • Transformer et déterminer un ensemble de points.

Corrigé · à détacher

Produit scalaire — Projection, cosinus et coordonnées

  1. 1. Soit et deux vecteurs non nuls. Leur produit scalaire est le nombre réel , où est l'angle géométrique, entre 0° et 180°. Si l'un des vecteurs est nul, . Le carré scalaire vaut , car  ; ainsi .
  2. 2.
  3. 3. Projection (démontrée). Si est le projeté orthogonal de sur , alors  : il vaut si est sur la demi-droite , et sinon. Preuve : si est aigu, le triangle est rectangle en et  ; s'il est obtus,  ; s'il est droit, et tout est nul.
  4. 4. À gauche, a le sens de  : produit positif. À droite, sens contraires : produit négatif. Seule l'ombre de sur compte.
  5. 5. Orthogonalité (démontrée). Deux vecteurs sont orthogonaux si l'un est nul ou si leurs directions sont perpendiculaires. Alors si et seulement si et sont orthogonaux : pour des vecteurs non nuls, , donc le produit est nul exactement quand , soit un angle de 90°. De même, le signe du produit est celui du cosinus : positif pour un angle aigu, négatif pour un angle obtus.
  6. 6. Écrire les deux vecteurs avec la même origine, au besoin à l'aide d'un vecteur égal ou opposé.
  7. 7. Projeter orthogonalement l'extrémité du second sur la droite qui porte le premier : c'est .
  8. 8. Comparer les sens de et  : même sens,  ; sens contraires, .
  9. 9. Avec le cosinus, l'angle en mesurant 60° :
  10. 10. Avec la projection : la hauteur issue de est aussi médiane, donc est le projeté de sur , et a le sens de .
  11. 11.  : les deux méthodes concordent.
  12. 12. Symétrie et bilinéarité (admises). , et  : on développe comme un produit de sommes. Développements (démontrés) : , d'où les identités ci-dessous, et le calcul avec les seules normes : .
  13. 13.
  14. 14. En base orthonormée (démontrée). Si est orthonormée, et . Pour et , développer donne . Donc  ; si et seulement si  ; et ,  : les coordonnées sont des produits scalaires avec les vecteurs de la base.
  15. 15. ,  ; ici .
  16. 16. Des angles droits, un projeté facile à placer : la projection.
  17. 17. Un repère orthonormé : , avec .
  18. 18. Deux longueurs et l'angle qu'elles forment : le cosinus.
  19. 19. Seulement des longueurs : les normes, ou Al-Kashi (partie 3).
  20. 20. et  :
  21. 21. Les normes :
  22. 22. Le cosinus :
  23. 23. Les droites ne sont pas perpendiculaires, et .
  24. 24. Formule d'Al-Kashi. Dans un triangle , avec , ,  : . Démonstration : , donc , et . Si , on retrouve Pythagore.
  25. 25.
  26. 26. Le côté fait face à l'angle , que les côtés et encadrent.
  27. 27. Al-Kashi en  :
  28. 28. Normes, avec  :
  29. 29. Al-Kashi en , angle compris entre et , face à  :
  30. 30. , et .
  31. 31. Transformation (démontrée). Soit le milieu de . et , donc , avec .
  32. 32.
  33. 33. Théorème (démontré). L'ensemble des points tels que est le cercle de diamètre . Preuve : , car une distance est positive. et en font partie ; en tout autre point du cercle, est rectangle en .
  34. 34. Produit nul sur le cercle, négatif dans le disque, positif au-dehors.
  35. 35. Transformer : .
  36. 36. Si ce nombre est positif : cercle de centre , de rayon sa racine carrée ; nul : le point  ; négatif : ensemble vide.
  37. 37. , donc  :
  38. 38. Le cercle de centre et de rayon 5.