⚗️ Physique-Chimie4e4èmeSans inscription

Optique géométrique — Lentilles et images

Programme en vigueur — arrêté du 9 novembre 2015, applicable en 4ème depuis la rentrée 2016. Voir le texte

Réflexion et réfraction (loi de Snell-Descartes simplifiée). Lentilles convergentes et divergentes. Vergence en dioptries. Construction d'images géométriques : foyer, centre optique, axe. Applications : loupe, œil, appareil photo.

La règle d'or

Une lentille convergente rassemble en un seul point tous les rayons qui arrivent parallèlement à son axe optique, et ce point est son foyer.

L'erreur que tout le monde fait

Croire qu'en masquant la moitié d'une lentille, on perd la moitié de l'image.

Chaque point de la lentille reçoit de la lumière venant de tout l'objet. En masquer une partie réduit la quantité de lumière qui traverse, donc la luminosité de l'image, mais l'image reste entière.

Une image moins lumineuse, pas une demi-image.

Notions à maîtriser

  • réfraction
  • lentille convergente
  • foyer
  • image réelle
  • image virtuelle
  • vergence
  • dioptre
1

Réviser

Fiche de révision

Lentilles : comment voit-on à travers ?

Lentilles et images : les bases Une lentille est un objet transparent (en verre ou plastique) qui dévie les rayons lumineux pour former une image. Il existe deux types principaux

Lire la fiche

Plongez un bâton droit dans l'eau : il paraît cassé à la surface. Rien ne l'a plié — c'est la lumière qui a changé de direction en passant de l'eau à l'air. Ce phénomène s'appelle la réfraction, et c'est le même qui, dans un morceau de verre taillé, fabrique les lunettes, les appareils photo et les télescopes. Toute l'optique de ce chapitre tient dans la trajectoire de quelques rayons.

1Réflexion et réfraction

Définition

réflexion et réfraction — La réflexion renvoie la lumière dans le milieu d'où elle vient : c'est ce que fait un miroir, et l'angle de repartir est égal à l'angle d'arriver. La réfraction fait passer la lumière d'un milieu à un autre — l'air vers l'eau, l'air vers le verre — en la faisant changer de direction à la traversée du dioptre, la surface qui sépare les deux milieux.

aireaunormalerayon réfléchirayon incidentrayon réfractéle rayon se rapproche de la normale en entrant dans l'eau
À la traversée du dioptre, le rayon change de direction : c'est la réfraction. Une partie de la lumière est aussi réfléchie.
Piège

Employer réflexion et réfraction l'un pour l'autre.

Pourquoi — Les deux mots se ressemblent et décrivent des trajets opposés. La réflexion renvoie la lumière en arrière, dans le milieu de départ ; la réfraction la fait traverser en la déviant. Un miroir réfléchit, une vitre réfracte — et une vitre fait un peu les deux, ce qui explique qu'on s'y voie faiblement le jour et nettement la nuit.

Le réflexe — Retenir par le préfixe : ré-fléchir, c'est renvoyer en arrière ; ré-fracter, c'est briser la trajectoire en traversant.

2Les lentilles

Définition

lentille convergente et lentille divergente — Une lentille convergente est plus épaisse au centre qu'aux bords : elle rassemble en un point les rayons parallèles qui la traversent. Une lentille divergente est plus mince au centre : elle les écarte. Au collège, on travaille presque exclusivement sur la lentille convergente, celle de la loupe, de l'appareil photo et du cristallin de l'œil.

Définition

centre optique, axe optique, foyer — Le centre optique est le point central de la lentille : tout rayon qui y passe la traverse sans être dévié. L'axe optique est la droite perpendiculaire à la lentille passant par . Le foyer image est le point de l'axe où se rassemblent les rayons arrivés parallèlement à cet axe. La distance s'appelle la distance focale.

Définition

vergence — La vergence d'une lentille mesure sa capacité à faire converger la lumière : c'est l'inverse de la distance focale, exprimée en mètres. Elle s'exprime en dioptries. Une lentille de forte vergence est très bombée et fait converger vite ; une lentille de faible vergence est presque plate.

Exemple

Une lentille a une distance focale de 20 cm. Calculer sa vergence. Une autre a une vergence de 2,5 dioptries : quelle est sa distance focale ?

  1. On convertit d'abord la distance focale en mètres, faute de quoi le résultat est cent fois trop petit : 20 cm valent 0,20 m.
  2. La vergence est l'inverse de cette distance :
  3. Elle vaut 5 dioptries. Pour la seconde lentille, on inverse de nouveau :
  4. Sa distance focale vaut 0,4 m, soit 40 cm : elle est deux fois moins convergente que la première.

5 dioptries pour la première, 40 cm de distance focale pour la seconde

3Construire l'image d'un objet

OF'objetimagel'image est renversée et réelle : on peut la recevoir sur un écran
Deux rayons particuliers suffisent : celui qui passe par le centre optique et celui qui arrive parallèle à l'axe. Leur intersection donne l'image.

Construire l'image d'un objet par une lentille convergente

  1. Tracer l'axe optique, placer la lentille, le centre optique et le foyer .
  2. Représenter l'objet par une flèche perpendiculaire à l'axe, du côté de la lumière incidente.
  3. Tracer le rayon qui part du sommet de l'objet et passe par : il n'est pas dévié.
  4. Tracer le rayon qui part du même sommet parallèlement à l'axe : après la lentille, il passe par .
  5. Marquer l'intersection des deux rayons : c'est le sommet de l'image. Un troisième rayon, facultatif, sert de vérification.
Définition

image réelle et image virtuelle — Une image réelle se forme là où les rayons se croisent effectivement : on peut la recevoir sur un écran, et elle est renversée. Une image virtuelle se forme là où les prolongements des rayons semblent se croiser : aucun écran ne la reçoit, elle se voit seulement à travers la lentille, et elle est droite. La loupe donne une image virtuelle et agrandie.

Piège

Croire qu'une image virtuelle peut être projetée sur un écran.

Pourquoi — Aucun rayon lumineux ne passe réellement par l'endroit où l'image virtuelle se forme : ce sont les prolongements des rayons, tracés en pointillés, qui s'y croisent. Un écran placé là ne recevrait rien. C'est pourquoi on voit une image agrandie dans une loupe, et pourquoi une loupe ne sert pas de projecteur.

Le réflexe — Se demander si de vrais rayons arrivent à cet endroit. Ils s'y croisent réellement → image réelle, projetable et renversée. Ce sont leurs prolongements → image virtuelle, droite et seulement visible.

4Applications : l'œil, la loupe, l'appareil photo

L'œil fonctionne comme un appareil photo : le cristallin joue le rôle de lentille convergente, la rétine celui de l'écran, l'iris celui du diaphragme. L'image qui s'y forme est renversée — le cerveau la remet à l'endroit. L'accommodation consiste à déformer le cristallin pour changer sa vergence, afin que l'image reste nette sur la rétine quelle que soit la distance de l'objet.

Les défauts courants de la vision s'expliquent par la position de l'image. Chez le myope, l'image se forme en avant de la rétine : on corrige par une lentille divergente, de vergence négative. Chez l'hypermétrope, elle se formerait en arrière : on corrige par une lentille convergente, de vergence positive. C'est le signe porté sur une ordonnance de lunettes.

  • ▢Réflexion — renvoyer en arrière · réfraction — traverser en déviant : ai-je le bon mot ?
  • ▢Ma lentille est-elle convergente — plus épaisse au centre ?
  • ▢Ai-je converti la distance focale en mètres avant de calculer une vergence ?
  • ▢Mon rayon passant par est-il resté rectiligne ?
  • ▢Mon rayon parallèle à l'axe passe-t-il bien par après la lentille ?
  • ▢Image réelle : renversée, projetable · virtuelle : droite, non projetable.
  • ▢Ai-je écrit l'unité — centimètre, mètre, dioptrie ?

L'essentiel en 10 points

  • ·Réflexion : renvoyée en arrière · réfraction : traverse le dioptre en déviant.
  • ·Lentille convergente : plus épaisse au centre — loupe, appareil photo, cristallin.
  • ·Le rayon passant par le centre optique n'est pas dévié.
  • ·Le rayon parallèle à l'axe passe par le foyer après la lentille.
  • ·Vergence , en dioptries, avec en mètres.
  • ·Distance focale courte → vergence grande → lentille très bombée.
  • ·Image réelle : les rayons s'y croisent vraiment — renversée, projetable sur un écran.
  • ·Image virtuelle : seuls les prolongements s'y croisent — droite, non projetable.
  • ·L'œil : cristallin = lentille, rétine = écran, iris = diaphragme. L'image est renversée.
  • ·Ordonnance négative → lentille divergente → myopie. Positive → hypermétropie.
2

Imprimer

Fiche PDF — Optique géométrique — Lentilles et images

Gratuit · sans compte

Trois documents à imprimer, 7 pages en tout : le cours, les exercices avec la place pour écrire, et le corrigé détaillé avec son barème.

Au sommaire du cours

  1. 1. Réflexion et réfraction
  2. 2. Les lentilles
  3. 3. Construire l'image d'un objet
  4. 4. Applications : l'œil, la loupe, l'appareil photo

Conforme au programme officiel · version 2026.1.

3

Exercices corrigés

1

Réflexion ou réfraction ? Justifier en une phrase.

Connaître
  1. a.On se voit dans un miroir.
  2. b.Une paille paraît cassée dans un verre d'eau.
  3. c.Le fond d'une piscine paraît moins profond qu'il ne l'est.
  4. d.On aperçoit son reflet dans une vitre, la nuit.
›Voir le corrigé
  1. a. Réflexion. La lumière est renvoyée dans le milieu d'où elle venait, sans traverser.
  2. b. Réfraction. La lumière change de direction en passant de l'eau à l'air, et l'œil interprète cette trajectoire brisée comme un objet plié.
  3. c. Réfraction, pour la même raison : les rayons venus du fond sont déviés en sortant de l'eau, et le fond semble plus proche.
  4. d. Les deux. La vitre réfracte l'essentiel de la lumière et en réfléchit une petite part. La nuit, l'extérieur étant sombre, cette faible réflexion devient visible — le jour, la lumière du dehors la masque.
2

Vergence et distance focale. Convertir avant de calculer.

Calculer
  1. a.Une lentille de distance focale 25 cm : calculer sa vergence.
  2. b.Une lentille de vergence 8 dioptries : calculer sa distance focale en centimètres.
  3. c.Une lentille de distance focale 50 cm : calculer sa vergence.
  4. d.Des deux lentilles a et c, laquelle fait converger la lumière le plus vite ?
›Voir le corrigé
  1. a. On convertit : 25 cm valent 0,25 m. Puis on inverse :
  2. Sa vergence vaut 4 dioptries.
  3. b. On inverse la vergence :
  4. Soit 0,125 m, c'est-à-dire 12,5 cm.
  5. c. Cinquante centimètres valent 0,50 m :
  6. d. La lentille a, dont la vergence de 4 dioptries est le double de celle de c. Plus la distance focale est courte, plus la vergence est grande et plus la lentille est bombée.
3

Un objet est placé à 30 cm d'une lentille convergente de distance focale 10 cm.

Modéliser
  1. a.Décrire les deux rayons particuliers à tracer.
  2. b.L'image obtenue est-elle réelle ou virtuelle ? droite ou renversée ?
  3. c.Peut-on la recevoir sur un écran ? Justifier.
›Voir le corrigé
  1. a. Le premier part du sommet de l'objet et passe par le centre optique : il traverse sans être dévié. Le second part du même sommet parallèlement à l'axe optique et, après la lentille, passe par le foyer .
  2. b. L'objet étant au-delà du foyer, les deux rayons se croisent réellement de l'autre côté de la lentille : l'image est réelle et renversée.
  3. c. Oui. De vrais rayons lumineux convergent à cet endroit : un écran placé là reçoit l'image. C'est exactement le principe d'un appareil photo, où le capteur tient lieu d'écran.
  4. Le troisième rayon — celui qui passe par le foyer objet et ressort parallèle à l'axe — n'est pas nécessaire : il sert à vérifier.
4

La loupe. Un objet est placé entre la lentille et son foyer.

Raisonner
  1. a.Les rayons issus de l'objet se croisent-ils réellement après la lentille ?
  2. b.Quelle est la nature de l'image obtenue ?
  3. c.Peut-on la projeter sur un écran ? Pourquoi ?
  4. d.Pourquoi une loupe ne peut-elle pas servir de projecteur ?
›Voir le corrigé
  1. a. Non. Après la lentille, ils divergent encore. Ce sont leurs prolongements, tracés en arrière et en pointillés, qui se croisent — du même côté que l'objet.
  2. b. Une image virtuelle, droite et agrandie. C'est ce que l'œil voit lorsqu'il regarde à travers la loupe.
  3. c. Non. Aucun rayon lumineux ne passe réellement à l'endroit où l'image se forme : un écran placé là ne recevrait rien.
  4. d. Parce qu'un projecteur a besoin d'une image réelle, formée là où de vrais rayons convergent. Pour l'obtenir avec la même lentille, il faudrait placer l'objet au-delà du foyer — ce qui n'est plus l'usage d'une loupe.
5

L'œil et ses défauts.

Analyser
  1. a.Quel élément de l'œil joue le rôle de lentille ? lequel joue celui d'écran ?
  2. b.L'image formée sur la rétine est-elle droite ou renversée ?
  3. c.Chez un myope, l'image se forme en avant de la rétine. Quelle lentille corrige ce défaut ?
  4. d.Une ordonnance indique −2,5 dioptries. Que peut-on en déduire ?
›Voir le corrigé
  1. a. Le cristallin joue le rôle de la lentille convergente, la rétine celui de l'écran. L'iris, lui, joue le rôle du diaphragme en réglant la quantité de lumière.
  2. b. Renversée — comme toute image réelle. C'est le cerveau qui la remet à l'endroit, et l'on n'en a aucune conscience.
  3. c. Une lentille divergente, qui écarte les rayons et repousse le point de convergence jusqu'à la rétine.
  4. d. Le signe négatif indique une lentille divergente : la personne est myope. La valeur 2,5 dioptries indique l'importance de la correction.
  5. Un signe positif désignerait au contraire une lentille convergente, donc une correction d'hypermétropie.
6

Un appareil photo utilise une lentille de distance focale 5 cm pour former l'image sur un capteur.

Modéliser
  1. a.Calculer la vergence de cette lentille.
  2. b.L'image formée sur le capteur est-elle réelle ou virtuelle ? Justifier par le rôle du capteur.
  3. c.On remplace cette lentille par une lentille de 10 dioptries. La nouvelle distance focale est-elle plus courte ou plus longue ?
  4. d.Comment l'œil réalise-t-il, sans changer de lentille, ce que le photographe obtient en changeant d'objectif ?
›Voir le corrigé
  1. a. Cinq centimètres valent 0,05 m :
  2. Sa vergence vaut 20 dioptries.
  3. b. Réelle. Le capteur joue le rôle d'un écran : il ne peut enregistrer que là où de vrais rayons lumineux convergent. Une image virtuelle n'y laisserait aucune trace.
  4. c. Plus longue :
  5. Soit 10 cm au lieu de 5. Une vergence deux fois plus faible donne une distance focale deux fois plus grande.
  6. d. Par l'accommodation : des muscles déforment le cristallin et modifient sa vergence, de sorte que l'image reste nette sur la rétine quelle que soit la distance de l'objet. L'œil change la lentille elle-même là où le photographe change d'objectif.

Ce qui rapporte des points, ce qui en coûte

  • Employer réflexion et réfraction à bon escient2 ptsPerdu si : Expliquer une paille brisée par une réflexion
  • Convertir la distance focale en mètres avant de calculer une vergence2 ptsPerdu si : Un résultat cent fois trop petit, sans que rien ne le signale
  • Tracer les deux rayons particuliers correctement3 ptsPerdu si : Dévier le rayon qui passe par le centre optique
  • Distinguer image réelle et image virtuelle par le croisement des rayons3 ptsPerdu si : Prétendre projeter sur un écran l'image d'une loupe
  • Relier le signe d'une correction au type de lentille2 ptsPerdu si : Corriger une myopie avec une lentille convergente
4

La méthode

Construire l'image d'un objet

  1. 1

    Tracer l'axe optique, placer le centre optique et les deux foyers, à égale distance de part et d'autre.

  2. 2

    Tracer depuis le sommet de l'objet le rayon qui passe par le centre optique : il n'est pas dévié.

  3. 3

    Tracer depuis le même point le rayon parallèle à l'axe : il ressort en passant par le foyer image.

  4. 4

    Repérer le point où les deux rayons se croisent : c'est l'image du sommet de l'objet.

  5. 5

    Conclure sur la nature de l'image : droite ou renversée, plus grande ou plus petite.

5

Se tester

Physique-Chimie4ème
Question 1
Lors d'une mission sur la Lune, un astronaute utilise une loupe pour observer des roches. La loupe a une distance focale f′=5 cmf' = 5 \ \text{cm}. À quelle distance minimale de l'objet doit-il placer la loupe pour obtenir une image virtuelle agrandie ?

Aucun compte requis — réponds, la correction s'affiche aussitôt.

Signaler une erreur

Se tester en conditions de contrôle

4 contrôles sur ce chapitre, chacun avec sa durée, son barème sur vingt et un corrigé qui explique chaque réponse. Trois niveaux — Essentiel, Standard, Approfondi — se complètent sans reposer une question : on commence par celui qui correspond, et la note dit lequel faire ensuite.

Garder ta progression ?

Tes réponses sont déjà comptées dans ce navigateur. Un compte gratuit les conserve d'un appareil à l'autre et débloque le suivi de tes points faibles.

Questions fréquentes

Optique géométrique — Lentilles et images : c'est en quelle classe ?

Ce chapitre est au programme de Physique-Chimie au collège, en classe de 4ème. Il est défini par le Bulletin Officiel de l'Éducation nationale, le texte de référence qui fixe ce qui doit être enseigné dans chaque matière.

Que faut-il savoir sur Optique géométrique — Lentilles et images ?

Réflexion et réfraction (loi de Snell-Descartes simplifiée). Lentilles convergentes et divergentes. Vergence en dioptries. Construction d'images géométriques : foyer, centre optique, axe. Applications : loupe, œil, appareil photo. Les notions à maîtriser sont : réfraction, lentille convergente, foyer, image réelle, image virtuelle, vergence.

Où télécharger la fiche PDF de Optique géométrique — Lentilles et images ?

Sur cette page, dans le bloc « Imprimer » : 3 documents à télécharger — le cours, les exercices et le corrigé — soit 7 pages au format A4, prêtes à imprimer. Le téléchargement est gratuit, immédiat, et ne demande ni compte ni adresse e-mail.

Le corrigé de Optique géométrique — Lentilles et images est-il fourni ?

Oui, et c'est un document à part : chaque exercice y est repris étape par étape, avec le barème détaillé en fin de fiche — ce qui est attendu, combien de points, et ce qui fait perdre le point. Un parent qui ne se souvient plus du programme peut corriger une copie avec.

Comment réviser Optique géométrique — Lentilles et images efficacement ?

Commence par lire la fiche de révision pour remettre la règle en place, puis enchaîne immédiatement sur le quiz de cette page. Répondre juste après avoir lu ne suffit pas : reviens sur le chapitre deux ou trois jours plus tard. C'est l'espacement des révisions, plus que leur durée, qui fait tenir une notion en mémoire. Une session de quinze minutes répétée vaut mieux qu'une heure unique.

Faut-il un compte pour s'entraîner sur Optique géométrique — Lentilles et images ?

Non. Les quiz, les corrections détaillées et les fiches de révision sont accessibles sans créer de compte et sans donner d'adresse e-mail. Le compte gratuit sert uniquement à conserver la progression d'un appareil à l'autre.

Notions voisines

Les chapitres qui traitent des mêmes notions, ici ou dans une autre année.