Mathématiques · 5ème · Contrôle Essentiel

Niveau 1 sur 3 · Essentiel

Statistiques et initiation aux probabilités

40 minutes noté sur 205 exercices

Le niveau Essentiel vérifie les bases du chapitre de statistiques et probabilités de cinquième : le vocabulaire (issue, événement, équiprobabilité, fréquence), les définitions des indicateurs, la médiane, la moyenne et l'étendue d'une série de sept scores, la lecture d'un diagramme en barres et des probabilités sur une roue de loterie. QCM, appariement, texte à trous et questions guidées, avec banque et indices.

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Deux PDF à imprimer, sur papier A4. Gratuit, sans inscription.

Ce que ce niveau évalue

  • Connaître le vocabulaire
  • Calculer un indicateur
  • Lire un diagramme
  • Calculer une probabilité
  • Le vocabulaire et les définitions des indicateurs
  • Médiane, moyenne et étendue ; lecture d’un diagramme en barres
  • Des probabilités sur une roue équilibrée

Avant de commencer

  • Une issue est un résultat possible ; un événement regroupe une ou plusieurs issues.
  • La médiane se cherche sur la série rangée dans l’ordre croissant.
  • Une probabilité est toujours comprise entre 0 et 1.

Exercice 1 — Reconnaître le bon terme

4 pts · 6 min

Connaître le vocabulaire des statistiques et des probabilités

Pour chaque phrase, coche la seule réponse juste.

  1. 1.Quand on lance un dé, « obtenir 5 » est…

    0.5 pt
    • une issue
    • une expérience
    • une fréquence
    Voir la correction

    une issue

    Le 5 est un résultat unique de l’expérience : c’est une issue. Un événement peut en regrouper plusieurs.

  2. 2.Avec un dé, « obtenir un multiple de 3 » est…

    0.5 pt
    • une seule issue
    • un événement qui regroupe deux issues
    • un événement impossible
    Voir la correction

    un événement qui regroupe deux issues

    Les multiples de 3 sur un dé sont 3 et 6 : deux issues réunies forment un événement.

  3. 3.Sur l’échelle de 0 à 1, un résultat sûr de se produire se place à…

    0.5 pt
    • 0
    • 1
    • 100
    Voir la correction

    1

    Sur l’échelle des probabilités, 0 correspond à l’impossible et 1 au certain ; rien ne peut dépasser 1.

  4. 4.Les statistiques…

    0.5 pt
    • prévoient le prochain résultat
    • décrivent ce qui a été observé
    • ne s’occupent que des dés
    Voir la correction

    décrivent ce qui a été observé

    Les statistiques regardent en arrière, sur des données recueillies ; les probabilités anticipent ce qui pourrait se produire.

  5. 5.On peut diviser le nombre d’issues favorables par le nombre d’issues possibles seulement si…

    0.5 pt
    • l’expérience a six issues
    • toutes les issues ont la même chance de se produire
    • le résultat est inférieur à 1
    Voir la correction

    toutes les issues ont la même chance de se produire

    C’est la condition d’équiprobabilité : dé équilibré, pièce non truquée, boules indiscernables. Sans elle, la formule ne s’applique pas.

  6. 6.La somme des fréquences de toutes les valeurs d’une série vaut…

    0.5 pt
    • 1
    • l’effectif total
    • la moyenne
    Voir la correction

    1

    On a réparti la totalité de l’effectif entre les valeurs : les fréquences totalisent 1, soit 100 %.

  7. 7.Quand une liste compte un nombre pair de valeurs, la valeur centrale calculée…

    0.5 pt
    • est toujours la plus grande valeur
    • n’est pas forcément une valeur de la série
    • n’existe pas
    Voir la correction

    n’est pas forcément une valeur de la série

    On prend la demi-somme des deux valeurs du milieu : avec 6 et 9, on obtient 7,5, qui peut ne pas figurer dans la série.

  8. 8.La 5e B compte 24 élèves, la 5e D en compte 30. Pour savoir où les gauchers sont proportionnellement les plus nombreux, on utilise…

    0.5 pt
    • leurs effectifs
    • leurs fréquences
    • leurs nombres d’élèves
    Voir la correction

    leurs fréquences

    Un effectif ne se compare qu’à effectif total égal ; la fréquence rapporte chaque effectif à la taille de sa classe.

Les erreurs fréquentes sur cet exercice
  • Confondre une issue (un seul résultat) avec un événement (un groupe d’issues).
  • Croire qu’une médiane est forcément l’une des valeurs de la série.

Exercice 2 — Chaque indicateur et sa définition

2.5 pts · 4 min

Connaître les indicateurs d'une série

Relie chaque mot à sa définition par un trait, puis recopie la lettre dans la case. Deux définitions ne servent pas.

  • ADifférence entre la plus grande et la plus petite valeur.
  • BNombre de valeurs différentes dans le tableau.
  • CQuotient de la somme des valeurs par l’effectif.
  • DEffectif d’une valeur divisé par l’effectif total.
  • EValeur qui partage la série rangée en deux moitiés de même effectif.
  • FSomme de tous les effectifs.
  • GDemi-somme de la plus petite et de la plus grande valeur.
  1. 1.Moyenne

    0.5 pt
    Voir la correction

    C

    La moyenne est la somme des valeurs divisée par leur nombre : c’est le point d’équilibre de la série.

  2. 2.Médiane

    0.5 pt
    Voir la correction

    E

    La médiane est une position : elle coupe la série rangée en deux moitiés de même effectif.

  3. 3.Étendue

    0.5 pt
    Voir la correction

    A

    L’étendue mesure l’écart entre les deux extrêmes ; elle dit si la série est resserrée ou éclatée.

  4. 4.Fréquence

    0.5 pt
    Voir la correction

    D

    La fréquence rapporte l’effectif d’une valeur à l’effectif total ; elle se lit aussi en pourcentage.

  5. 5.Effectif total

    0.5 pt
    Voir la correction

    F

    L’effectif total est la somme de la ligne des effectifs, jamais le nombre de colonnes (intrus B).

Les erreurs fréquentes sur cet exercice
  • Prendre l’effectif total pour le nombre de valeurs différentes (définition B).
  • Confondre la médiane avec la demi-somme des deux extrêmes (définition G).

Exercice 3 — Les fléchettes d'Éloïse

4 pts · 8 min

Calculer la médiane, la moyenne et l'étendue d'une série

Aux fléchettes, Éloïse a marqué sur sept parties : 14 ; 8 ; 21 ; 12 ; 9 ; 17 ; 24 points. Complète chaque blanc avec un élément de la banque. Deux éléments ne servent pas.

Banque3ᵉ4ᵉ714151617105impairpair
  • Indice — Écris la série rangée en entier avant de répondre.
  • Indice — Avec 7 valeurs, il y en a 3 avant celle du milieu et 3 après.
  1. 1.Série rangée : 8 ; 9 ; 12 ; 14 ;  ; 21 ; 24.

    0.5 pt
    Voir la correction

    17

    Dans l’ordre croissant, 17 vient après 14 et avant 21.

  2. 2.L’effectif de la série vaut .

    0.5 pt
    Voir la correction

    7

    Éloïse a joué sept parties : la série compte 7 valeurs.

  3. 3.Ce nombre est  :

    0.5 pt
    Voir la correction

    impair

    7 n’est pas divisible par 2 : il reste une valeur seule au milieu.

  4. 4.le score du milieu est donc le dans l’ordre croissant,

    0.5 pt
    Voir la correction

    4ᵉ

    Trois valeurs avant, trois après : la valeur du milieu est la 4ᵉ.

  5. 5.soit points.

    0.5 pt
    Voir la correction

    14

    La 4ᵉ valeur de 8 ; 9 ; 12 ; 14 ; 17 ; 21 ; 24 est 14.

  6. 6.La somme des sept scores vaut  ;

    0.5 pt
    Voir la correction

    105

    .

  7. 7.en partageant ce total entre les sept parties, on obtient points par partie.

    0.5 pt
    Voir la correction

    15

     : on divise la somme par l’effectif.

  8. 8.L’étendue vaut points.

    0.5 pt
    Voir la correction

    16

    Plus grand score moins plus petit score : .

Les erreurs fréquentes sur cet exercice
  • Prendre la 4ᵉ valeur de la liste non rangée (12) comme médiane.
  • Calculer l’étendue avec la première et la dernière valeur de la liste : 24 − 14.

Exercice 4 — Lire le diagramme des lancers francs

4.5 pts · 10 min

Lire un diagramme en barres et en tirer des indicateurs

Observe le document 1, puis réponds aux questions en écrivant tes calculs.

  • Indice — Additionne les hauteurs de toutes les barres : ce n’est pas le nombre de barres.
  • Indice — Cumule : 1 joueur à 0 réussite, puis 3 joueurs jusqu’à 1 réussite, puis 7 jusqu’à 2…
  • Indice — Pour la moyenne, calcule
Document 1Les lancers francs d’un club de basket
0123456789nombre de joueursnombre de lancers francs réussis sur 5012345

Fais glisser pour voir toute la figure.

Nombre de lancers réussis par chacun des joueurs du club, sur 5 essais. Source : Figure dessinée pour ce contrôle ; les données sont inventées.

  1. 1.Combien de joueurs ont réussi exactement 4 lancers ?

    0.5 pt
    Voir la correction

    6 joueurs

    La barre placée au-dessus de 4 monte jusqu’à la graduation 6 de l’axe vertical.

  2. 2.Combien le club compte-t-il de joueurs ?

    1 pt
    Voir la correction

    25 joueurs

     : on additionne les hauteurs des six barres.

  3. 3.Quel pourcentage des joueurs a réussi les 5 lancers ?

    1 pt
    Voir la correction

    16 %

    4 joueurs sur 25 : , soit 16 %.

  4. 4.Quelle est la médiane du nombre de lancers réussis ?

    1 pt
    Voir la correction

    3 lancers

    Avec 25 joueurs, la médiane est la 13ᵉ valeur. Effectifs cumulés : 1, 3, 7, 15 ; la 13ᵉ valeur est atteinte à 3 réussites.

  5. 5.Quelle est la moyenne du nombre de lancers réussis ?

    1 pt
    Voir la correction

    3,12 lancers

    , puis .

Les erreurs fréquentes sur cet exercice
  • Annoncer un effectif total de 6, le nombre de barres.
  • Additionner 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 et diviser par 6 : les effectifs sont oubliés.

Exercice 5 — La roue de la kermesse

5 pts · 12 min

Calculer des probabilités en situation d'équiprobabilité

On lance la roue du document 2 et on note le secteur qui s’arrête face au repère. Réponds aux questions ; donne chaque probabilité sous forme de fraction simplifiée.

  • Indice — Compte les secteurs de chaque couleur sur la figure ou dans la légende.
  • Indice — « Ne pas obtenir rouge » est le contraire de « obtenir rouge ».
  • Indice — Simplifie : .
Document 2La roue de la kermesse
1R2B3B4R5B6V7B8RrepèreLégendeR : secteur rougeB : secteur bleuV : secteur vert8 secteurs de même taille,numérotés de 1 à 8.

Fais glisser pour voir toute la figure.

La roue est bien équilibrée : quand on la lance, chaque secteur a la même chance de s’arrêter face au repère. Source : Figure dessinée pour ce contrôle.

  1. 1.Quelles sont les issues de cette expérience ? Combien y en a-t-il ?

    1 pt
    Voir la correction

    Les numéros 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 et 8 : 8 issues.

    Chaque secteur est un résultat possible ; les secteurs ont la même taille, donc les 8 issues sont équiprobables.

  2. 2.Quelle chance a la roue de s’arrêter sur un secteur bleu ? Écris-la en fraction.

    1 pt
    Voir la correction

    Les secteurs 2, 3, 5 et 7 sont bleus : 4 issues favorables sur 8 possibles.

  3. 3.Quelle chance a-t-on qu’elle s’arrête sur un secteur rouge à numéro pair ?

    1 pt
    Voir la correction

    Les secteurs rouges sont 1, 4 et 8 ; seuls 4 et 8 sont pairs : 2 issues favorables sur 8.

  4. 4.Et qu’elle s’arrête sur un secteur d’une autre couleur que le rouge ?

    1 pt
    Voir la correction

    Obtenir rouge a pour probabilité  ; l’événement contraire complète à 1. On retrouve les 5 secteurs bleus ou verts.

  5. 5.Calcule P(rouge) + P(bleu) + P(vert). Que remarques-tu ?

    1 pt
    Voir la correction

    Les trois couleurs se partagent tous les secteurs : la somme des probabilités de toutes les issues vaut toujours 1.

Les erreurs fréquentes sur cet exercice
  • Écrire 3 issues possibles (les trois couleurs) au lieu des 8 secteurs.
  • Compter tous les secteurs pairs (4) pour « rouge et pair », sans vérifier la couleur.

Barème — ce que le correcteur regarde

Les lignes chiffrées couvrent les 5 exercices et totalisent 20 points.

Ex.1Le bon terme reconnu

4 points — 0,5 par case juste

Point perdu si : Deux cases cochées pour une même phrase : la question vaut 0.

Ex.2Chaque indicateur relié à sa définition

2,5 points — 0,5 par liaison juste

Point perdu si : L’effectif total relié au nombre de valeurs différentes.

Ex.3La série rangée, puis les trois indicateurs

4 points — 0,5 par blanc

Point perdu si : Une médiane lue sur la liste non rangée : le blanc et celui qui en dépend valent 0.

Ex.4Le diagramme lu et exploité

4,5 points — 0,5 + 1 + 1 + 1 + 1

Point perdu si : Un effectif total égal au nombre de barres : la question et les calculs qui en dépendent perdent la moitié de leurs points.

Ex.5Les probabilités de la roue

5 points — 1 par question

Point perdu si : Un dénominateur égal au nombre de couleurs (3) au lieu du nombre de secteurs (8) : 0 sur 1.

Et maintenant ?

17 à 20Niveau supérieur
Les bases sont solides. Passe au niveau 2 — Standard : tu y analyseras une valeur extrême, un tableau d'effectifs cumulés, deux classes de tailles différentes et deux sacs de jetons.
12 à 16Refaire ce niveau
Relis la correction des exercices où tu as perdu des points. Refais le niveau 1 dans quelques jours en cachant la banque et les indices ; au-delà de 16, passe au niveau 2.
moins de 12Revoir la fiche
Le niveau 1 est le point de départ : reprends la fiche de cours, surtout la médiane et la formule des probabilités, puis refais ce contrôle.

Les autres contrôles de ce chapitre

Aucun ne repose une question d'un autre : chacun couvre le chapitre sous un autre angle. À passer quelques jours plus tard, une fois celui-ci corrigé.

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